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Auteur Pierre Corbinais |
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Pierre Corbinais, Auteur ; Singeon, Auteur |Pourquoi le Pan European Game Information (PEGI), censé aider les adultes à savoir si les jeux vidéo sont adaptés à leurs enfants se révèle peu efficace et soumis au marketing des éditeurs et la pression sociale.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 037120 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur |Face à un recrutement de plus en plus difficile, les militaires se sont tournés vers le-sport et le jeu vidéo pour renflouer leurs troupes. Gameurs, vous êtes dans le viseur !Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 038470 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Tarmasz, Auteur |Dans un jeu vidéo, le joueur décide, lutte ou pilote. Il ne le fait pas au hasard. Derrière l'univers du jeu, il y a une histoire qui donne du sens. Et derrière toute histoire, il y a un (ou plusieurs) auteurs. Voici... leur histoire.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 039896 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur |Aux dés ou aux cartes, la chance n'est pas un facteur négligeable, et le hasard participe à l'excitation de la partie. Mais dans les jeux vidéo, puisque tout est codé, l'aléatoire est-il possible ?Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 039917 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Vincent Sorel, Auteur |La création d'un jeu vidéo peut être une tâche complexe dans laquelle les programmateurs sont parfois confrontés à des problèmes insolubles. Pour masquer ces difficultés, il existe quelques astuces.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 039534 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Thomas Gosselin, Auteur |Les capacités des algorithmes et, plus largement, de l'intelligence artificielle (IA) sont parfois surestimées, et des failles inattendues peuvent apparaître. Exemple du "deep learning" dans les jeux vidéo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 039684 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur |Decription du travail des testeurs de jeux vidéo : réalités du métier, possibilités d'évolution.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 037119 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur |Dans TOPO (34, mars 2022)Un air de déjà-vu dans vos jeux vidéo ? Explication du plagiat à partir de l'exemple d'un jeu vidéo.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 038985 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur |Dans TOPO (35, mai 2022)Définition des termes relatifs aux créations de fans : fanart, fandom, fanfiction, fangame. Comment un dessin, une histoire, inspirés de ses héros préférés peuvent être utilisés illégalement.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 039018 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Halfbob, Auteur |NFT ("Non-Fungible Token" ou "jeton non fongible") et blockchain : définition, fonctionnement, transaction, risques.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 039534 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Wouzit, Auteur |Acheter un produit et ne pas en être propriétaire pour autant ? C'est ce qui se passe avec les conditions d'utilisation des jeux dématérialisés achetés en ligne. Notion de licence. Résultats des procès intentés en France. Evolution probable des[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 037222 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur |Dans TOPO (40, mars 2023)Même dans les jeux vidéos, les vieux ont du mal à laisser de la place aux jeunes.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 040075 Disponible Article : texte imprimé
Pierre Corbinais, Auteur |Oui, les jeux vidéo risquent de devenir de plus en plus réalistes grâce aux progrès technologiques. Mais les concepteurs ne doivent pas perdre de vue quen jouant, le gameur cherche aussi à sortir de son quotidien. Alors, faut-il des jeux plus v[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives Périodiques Documentaires 038408 Disponible