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Les nouveaux chemins de l'immersion
de Arnaud Devillard
In Sciences et avenir, 874 (décembre 2019), p.100-102
Le point sur les recherches menées sur les jeux en réalité virtuelle (RV) : la prise en compte des joueurs par les développeurs ; les différents domaines sollicités ; l'exemple du jeu Magichestra ; les obstacles à la dimension participative ; les technologies développées ; le principe de l'intention sociale. Encadré : les méthodes utilisées par les concepteurs pour analyser l'expérience utilisateur (UX).
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Les nouveaux chemins de l'immersion

    Dans le périodique : Sciences et avenir, n°874 (décembre 2019)
  • Auteur : Arnaud Devillard
    • Pages : p.100-102
    • Langues : Français
    • Nature du document : documentaire Genre : article de périodique
    • Note générale : Lexique, schémas, webographie.
    • Résumé :

      Le point sur les recherches menées sur les jeux en réalité virtuelle (RV) : la prise en compte des joueurs par les développeurs ; les différents domaines sollicités ; l'exemple du jeu Magichestra ; les obstacles à la dimension participative ; les technologies développées ; le principe de l'intention sociale. Encadré : les méthodes utilisées par les concepteurs pour analyser l'expérience utilisateur (UX).

    • Descripteurs : jeu vidéo / recherche développement
    • Mots-clés : réalité virtuelle

Exemplaires (1)

Exemplaires (1)

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CoteSectionLocalisationCode-barresDisponibilité
ArchivesPériodiquesDocumentaires036984Disponible

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